Expertise · Applications mobiles

Votre métier. Dans leur poche.

Applications iOS et Android pour vos équipes terrain et pour vos clients. Mode hors-ligne, publication sur les stores, et maintenance des montées de version.

Le constat

Ce que vous vivez aujourd'hui.

Vos équipes en intervention notent sur papier, puis quelqu'un ressaisit le soir au bureau. Ou bien une application a été développée en 2021 par un prestataire qui n'existe plus : elle marche encore, mais plus personne ne peut la republier, et Apple refuse désormais le fichier envoyé. Ailleurs, c'est l'application achetée sur étagère qui affiche une roue qui tourne dès qu'on descend dans un sous-sol. Le point commun : le terrain travaille sans réseau et sans outil, et l'information arrive au siège avec un jour de retard.

Notre approche

Comment on s'y prend.

On suit une journée de travail réelle avant d'écrire la moindre ligne : ce qui est saisi, à quel moment, avec quels gants et quelle connexion. Le mode hors-ligne est posé dès le premier jour, pas ajouté à la fin, parce qu'il détermine toute l'architecture. Une première version part sur les téléphones de vos équipes en 6 à 10 semaines, distribuée en interne, corrigée sur leurs retours avant toute publication. Les comptes développeur sont ouverts à votre nom. Ensuite l'application est maintenue au rythme des versions iOS et Android, sinon elle finit retirée des stores en silence.

Ce qu'on livre

Les briques concrètes.

Une base fonctionnelle complète. Extensible par modules.

Mode hors-ligne

Saisie complète sans réseau, synchronisation au retour de la couverture. Les conflits sont arbitrés par des règles écrites, pas au hasard.

Saisie terrain

Photos, signatures, scan de codes-barres, position GPS. Des écrans utilisables debout, avec une main, et parfois avec des gants.

Applications pour vos clients

Suivi de commande, prise de rendez-vous, espace de compte. La même exigence que pour vos équipes, avec la charte de votre entreprise.

Branchée sur vos systèmes

L'application lit et écrit dans votre ERP, votre CRM ou votre outil métier via leurs API. Pas de base parallèle qui diverge.

Publication sur les stores

App Store et Google Play, sur des comptes ouverts à votre nom. On prépare les fiches, les captures et le passage en revue Apple.

Montées de version

iOS et Android sortent une version majeure par an. Les montées sont testées et livrées avant que les stores l'imposent.

FAQ

Questions fréquentes sur ce domaine.

Natif ou multiplateforme ?
Multiplateforme par défaut, avec une seule base de code pour iOS et Android : à budget égal, vous financez une application au lieu de deux, et les correctifs sortent des deux côtés le même jour. On passe au natif quand le matériel commande vraiment : scan intensif, Bluetooth industriel, capteurs, traitement prolongé en arrière-plan. C'est un choix technique qu'on argumente devant vous, pas une préférence de développeur.
Faut-il vraiment une application, ou un site mobile suffit-il ?
Souvent un site bien conçu suffit, coûte nettement moins cher et se met à jour sans passer par un store. L'application se justifie sur quatre besoins : travailler sans réseau, utiliser le matériel du téléphone en continu, envoyer des notifications, et être ouverte tous les jours. Si aucun des quatre ne s'applique chez vous, on vous le dira, quitte à vendre moins.
Combien de temps avant une première version utilisable ?
Comptez 6 à 10 semaines pour une version distribuée à vos équipes en interne, via TestFlight côté Apple et le canal de test côté Google. La publication publique arrive ensuite, une fois les retours terrain intégrés. Le passage en revue d'Apple prend en général de un à trois jours, parfois davantage à la première soumission.
Qui possède les comptes développeur et le code ?
Vous, dans les deux cas. Le compte Apple Developer coûte environ 100 € par an et celui de Google Play 25 € une seule fois : ils sont ouverts au nom de votre entreprise et facturés chez vous. On y accède avec des droits délégués que vous révoquez quand vous voulez. Le code source est dans votre dépôt Git dès le premier commit.
Que se passe-t-il si on arrête la maintenance ?
L'application continue de fonctionner sur les téléphones où elle est installée, puis se dégrade : Apple et Google relèvent chaque année le niveau technique minimum, et une application qui ne suit plus finit par ne plus être téléchargeable. C'est pour ça que le contrat de maintenance annuel est annoncé dès le devis initial, et pas découvert deux ans plus tard.

On en parle ?

30 minutes. Sans engagement. Pour savoir si on est faits pour travailler ensemble.